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黑吃黑第四季网易游戏《第(di)五人格(🚸)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(🚤)成部(🚄)分之(zhi)一,需要依托不同的需求(🔹)类型做出相应的风格探索,《第五人格》对(dui)此进行了大量(liang)尝试并逐渐塑造了多个“听(ting)觉子”,以周期性活动(dong)音乐培(pei)养听觉期望。 同时,游戏(🔎)(xi)音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小(xiao)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要(yao)给制作人(🏝)一定的发挥空间,同一风格类型(🈷)之下仍然保持足够的创造力和产出品质。