浓墨浇书IP属地:山东·菏泽 发布于12分钟前
闪亮茗天网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(🚰)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(zu)成部分之一,需要依托不同的(🛏)需求(♈)类型(xing)做出相应(⛵)(ying)的(⛑)风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(su)造了(📱)多个(ge)“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(wei)“传唱度(🗑)”,敢(gan)于走相对小众的音乐路(lu)线以保持强风格化和差(🔫)异化;要给制作(⛸)人(🚻)一定的发挥空间,同一风格(ge)类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。