十二地支IP属地:安徽·宣城 发布于6分钟前
歪爱时代第二季网易游戏《第五人格》音乐负责(ze)人王(😁)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(♉)要的组成(cheng)部分之一(🐂),需要依托(🕷)不同的需求类型做出相应的风格探(tan)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(🖨)了(le)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所(suo)谓“传唱度”,敢于走(😧)相对小众(zhong)的音乐路(lu)线以保持强(🈺)风格化和(🚎)差异化(👕);要给制作人一(😆)定的发挥空间,同一风格类型之(zhi)下仍(reng)然保持足够的创造(zao)力和产出品质。