暗夜幽殇IP属地:陕西·渭南 发布于45分钟前
我们(men)在实践中不断总结,其中重要的经验就是,设计(🕔)语(😐)言要有故事性,这(zhe)也是文创与其他商品最大的(〰)不同。 用文创讲故事,考验的是设计师文化(hua)理解的能(neng)力。 以赛事文(wen)创为(wei)例,除了展示竞(jing)技文化与体育精(🏧)神,还要承载(👄)举(ju)办地历史人文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计(💟)师需要在每(📷)次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计(🦎)出令人眼前一亮的北京奥运会文创产品(🥗),我们(men)向资深学者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥运(yun)会蕴含的中华文化内涵,最终设计出3000多(duo)款产品,被许多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就(🌗)有了讲述故事(🍷)的思路。 通常来说,讲述什么样(yang)的故事,决定受(shou)众会从产品中感受到什么样的(😢)文化气韵。 如果说2008年北京奥运会(🔼)(hui)的(🚤)文(wen)创(😛)开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把最好的自己展(🤵)示给世界,那么在2022年(nian)北京(jing)冬奥会文创设计中,我们的心态(😡)更加自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。